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Agni

Agni

Agni es un dios hindú, mágico y es mago. Es bastante difícil de controlar pero cuando te acostumbras le pillas la practica. Conoce y compara las diferentes habilidades de los mejores dioses de este juego en la web de Smite Wiki.

Agni en Smite Wiki

Sus habilidades:

Cada dios tiene una pasiva, que es el ataque básico.

Habilidad: Pasiva.

Afecta a: Enemigo.

Daño: Mágico.

-Combustion:

Agni obtiene un potenciador cuando logra asestar 4 ataques básicos al enemigo. La próxima vez que utilice los poderes Ola de llamas o Fuego de lluvia, los enemigos afectados empezaran a arder y sufrirán daños adicionales cada 0,5 segundos durante 3 segundos.

Daño por ciclo: 5 mas 10% de su poder mágico.

Habilidad 1: Emanaciones nocivas.

Habilidad: objetivo terrestre.

Afecta a: Enemigo.

Daño: Mágico.

Radio: 20.

Agni invoca una nube de emanaciones nocivas en la zona objetivo. Los gases causan daño cada segundo y estallan si Agni utiliza alguno de sus poderes sobre ellos, aturdiendo a los enemigos en la área.

Daño por ciclo:

-A nivel 1: 10 de daño mas 5% de su poder mágico.

-A nivel 2: 20 de daño mas 5% de su poder mágico.

-A nivel 3: 30 de daño mas 5% de su poder mágico.

-A nivel 4: 40 de daño mas 5% de su poder mágico.

-A nivel 5: 50 de daño mas 5% de su poder mágico.

Duración de las emanaciones: 10 segundos.

Duración del aturdimiento: 1 segundo.

Coste:

-A nivel 1: 60.

-A nivel 2: 70.

-A nivel 3: 80.

-A nivel 4: 90.

-A nivel 5: 100.

Recarga: 12 segundos.

Habilidad 2: Ola de llamas.

Habilidad: Línea.

Afecta a: Enemigo.

Daño: Mágico.

Agni invoca una ola de fuego ante si que abrasa a todos los enemigos que encuentre en su camino. Hace estallar Emanaciones nocivas.

Agni habilidades Smite Wiki

Daño:

-A nivel 1: 90 de daño mas 50% de su poder mágico.

-A nivel 2: 140 de daño mas 50% de su poder mágico.

-A nivel 3: 190 de daño mas 50% de su poder mágico.

-A nivel 4: 240 de daño mas 50% de su poder mágico.

-A nivel 5: 290 de daño mas 50% de su poder mágico.

Coste:

-A nivel 1: 60.

-A nivel 2: 70.

-A nivel 3: 80.

-A nivel 4: 90.

-A nivel 5: 100.

Recarga: 15/14/13/12/11 segundos.

Habilidad 3: Camino de las llamas.

Habilidad: Carrera.

Afecta a: Enemigo.

Daño: Mágico.

Agni  se lanza hacia delante, dejando una estela de llamas a se paso. Los enemigos que la atraviesen empezaran a arder y sufrirán daños cada 0,5 segundos durante 2 segundos. Hace estallar Emanaciones Nocivas. Agni es inmune a los derribos mientras avanza.

Daño por ciclo:

-A nivel 1: 20 de daño mas 15% de su poder mágico.

-A nivel 2: 30 de daño mas 15% de su poder mágico.

-A nivel 3: 40 de daño mas 15% de su poder mágico.

-A nivel 4: 50 de daño mas 15% de su poder mágico.

-A nivel 5: 60 de daño mas 15% de su poder mágico.

Duración de la estela: 3 segundos.

Coste:

-A nivel 1: 75 de daño.

-A nivel 2: 80 de daño.

-A nivel 3: 85 de daño.

-A nivel 4: 90 de daño.

-A nivel 5: 95 de daño.

Recarga: 15 segundos.

Habilidad 4: Fuego de lluvia.

Habilidad: Objetivo terrestre.

Afecta a: Enemigo.

Daño: Mágico.

Radio: 20.

Cada 20 segundos, Agni recibe una aureola de llamas que se puede usar para invocar un meteorito gigante en la zona objetivo. Puede invocar uno cada 0’8 segundos. Este poder hace estallar Emanaciones nocivas.

Daño:

-A nivel 1: 160 de daño mas 60% de su poder mágico.

-A nivel 2: 195 de daño mas 60% de su poder mágico.

-A nivel 3: 230 de daño mas 60% de su poder mágico.

-A nivel 4: 265 de daño mas 60% de su poder mágico.

-A nivel 5: 300 de daño mas 60% de su poder mágico.

Numero máximo de aureolas: 3

Coste: 0

Recarga: según el número de aureolas.

Aspectos:

El 1 aspecto es el estándar: este aspecto es el aspecto principal de Agni y es bastante barato en cuanto a favores, te va a costar 1250 de favores o 200 gemas.

El 2 aspecto es el incinerador: este aspecto solo te va a costar 100 gemas y por otra parte es bastante caro por los favores, que estos van a ser 9500.

El 3 aspecto es el volcánico: este aspecto solo lo podrás obtener por 400 gemas, que la verdad es un precio ya bastante alto.

El 4 aspecto es el swagni: este aspecto es el mas caro de este dios, si quieres conseguirlo vas a tener que pagar 600 gemas.

El 5 aspecto es el triunfo y Agni: este aspecto es exclusivo, significa que solo esta disponible en promociones y eventos especiales.

El 6 aspecto es el Agni maldito: con este aspecto pasa lo mismo que con el anterior, solo esta disponible en promociones o eventos especiales.

Agni aspecto triunfo agnifico

El 7 aspecto es el infernal: este aspecto no volverá a estar disponible mediante promociones o eventos especiales.

El 8 aspecto es el dorado: como ya sabéis este aspecto lo tienen todos los dioses menos el nuevo que sacan cada vez. Para comprarte este aspecto necesitareis tener nivel 1 de maestría de Agni y te va a costar 200 gemas o 9500 favores.

El 9 aspecto es el legendario: para tener este aspecto necesitareis tener nivel 5 de maestría del dios Agni y te va a costar 300 gemas o 12500 favores.

El 10 aspecto es el diamante: para tener este aspecto necesitaras tener nivel 10 de maestría de este dios, que eso si que es muy difícil, y encima cuando tengas nivel 10 el dios te va a costar o 400 gemas o 15000 de favores.

 

Ao Kuang

Ao Kuang

Ao Kuang es el rey dragón del mar del este. Es un dios chino y mágico. Tiene daño a un solo objetivo alto pero es difícil de controlar. Si quieres conocer más sobre los mejores dioses de Smite visita la sección Dioses Smite en www.smitewiki.net .

Ao Kuang en Smite Wiki

Sus habilidades:

Cada dios tiene una pasiva que no cuenta como habilidad pero es como un ataque mas. La pasiva de este dios es la espada del rey.

Pasiva: Espada del rey.

-Habilidad: Pasiva.

La espada de Ao Kuang puede contener hasta 3 cargas de energía, y regenera cargas mientras está fuera de combate. Cada vez que Ao Kuang lanza una habilidad se consume una carga de energía en caso de que este disponible, aumentando el daño de la habilidad. Si Ao Kuang está sin maná, usará cargas de energía para usar habilidades.

Aumento de daño de carga: 5%.

Regeneración de carga: 5 segundos.

Habilidad 1: Visión acuática.

Habilidad: Teletransporte.

Afecta a: Usuario y enemigos.

Daño: Mágico.

Rango/Radio: 30/20.

Ao Kuang entra de forma visible a ser indetectable por un enemigo, dejando tras de si una forma acuosa de si mismo. Permanece en sigilo durante 5 segundos o hasta que ataca o recibe daño. Ao Kuang puede volver a activar esta habilidad para detonar la forma acuosa, infligiendo daño a los enemigos cercanos.

Daño: 90/140/190/240/290 más un 70% de su poder mágico.

Coste: 70 mana.

Recarga: 15 segundos.

Smite wiki Ao Kuang

Habilidad 2: Llamada del dragón.

Habilidad: Estimulación/Línea.

Afecta a: Enemigos.

Radio: 55.

Daño: Mágico.

Ao Kuang invoca 6 dragones a su lado. Por cada ataque básico de Ao Kuang, un dragón se lanza hacia el objetivo y le inflige daño adicional. Esta habilidad termina después de utilizar todos los dragones o tras 10 segundos. Ao Kuang puede volver a activar esta habilidad, lanzando los dragones restantes en un ataque a distancia. Los dragones causan daño y ralentizan el primer enemigo que golpean.

Daño de ataque: 35/50/65/80/95 más 30% de su poder mágico por golpe.

Daño a distancia: 15/20/25/30/35 más 15% de su poder mágico por cada dragón restante.

Ralentización: 30% por 1 segundo mas 0/25 segundos por dragón restante.

Coste: 60/65/70/75/80.

Recarga: 15/14/13/12/11.

Habilidad 3: Tormenta salvaje.

Habilidad: Cono.

Afecta a: Enemigos.

Daño: Mágico:

Rango: 30.

Habilidad 3:

Ao Kuang desata una tormenta de relámpagos con su espada, dañando a todos los enemigos que estén delante de el. Este golpe se considera como un ataque básico y activa los efectos de los objetos. Y puede dejar confusos a los enemigos durante un tiempo determinado.

Daño: 90/140/190/240/290 más 40% de su poder.

Recarga: 7 segundos.

Habilidad 4: Rey de los mares del este.

Ao Kuang agarra un solo objetivo, causándole daño y lanzándolo por los aires. Si el objetivo está debajo del limite de salud, Ao Kuang también revelará su verdadera forma, convirtiéndose en un dragón y ejecutando el objetivo, recuperando la salud. Tras transformarse, Ao Kuang escoge una nueva ubicación en la que aterrizar, causando daño a las enemigos en un radio de 20 pies de distancia y recargando su espada por completo. Y si el objetivo enemigo no tiene mas vida se le efectúa un daño menor.

Daño: 90/140/190/240/290 mas 50% de su poder mágico.

Limite de ejecución: 30%.

Curación: 10/15/20/25/30 % de salud máxima.

Daño al aterrizar: 100/150/200/250/300 mas 50% de su poder mágico.

Coste: 90/100/110/120/130.

Recarga: 90 segundos.

Ahora os voy a enseñar todos los aspectos que tiene este dios, no significa que por tener un aspecto el dios es mas bueno.

El 1 aspecto es el estándar: este aspecto es el que tiene el dios normal. Este es el principal aspecto y te costara 200 gemas o 5500 favores.

El 2 aspecto es el tempestad: Este aspecto costara 100 gemas o 9500 favores.

El 3 aspecto es el rey dragón: Este solo tendrás una opción para comprarlo y sera gastándote 200 gemas. No lo podrás comprar con favores.

El 4 aspecto es el caballero dragón: hay dioses que son limitados, eso significa que solo te los puedes comprar en una época determinada, este es el caso.

El 5 aspecto es el dorado: este aspecto te costara 200 gemas o 9500 favores. Para comprarte este aspecto necesitas tener nivel 1 del dios.

El 6 aspecto es el legendario: este aspecto te costara 300 gemas o 12500 favores. Para comprarte este aspecto necesitaras tener nivel 5 del dios.

El 7 aspecto es el diamante: este aspecto es el más caro de todos, cuesta 400 gemas o 15000 favores. Para poder comprarte este dios además necesitaras tener nivel 10 de maestría del dios.

Smite wiki aspectos